腾讯第二季度净利润达426亿

腾讯第二季度净利润达426亿,第1张

腾讯一季度营收1355亿元,净利234亿同比下滑51%

5月18日,腾讯控股(0700.HK)发布了2022年第一季度财报。数据显示,腾讯第一季度营收1354.71亿元,与去年同期基本持平,环比下降6%;净利润234.13亿元,同比下滑51%。环比下降75%。

对于净利润下滑,腾讯解释称主要是由于整体成本支出上升快于收入,关联公司净贡献由盈转亏。

腾讯董事会主席兼首席执行官马表示:面对行业的挑战,公司实施了成本控制措施,调整了一些非核心业务,这将有助于未来实现更优化的成本结构。展望未来,公司将聚焦重点业务,在各种挑战和周期性变化下坚持创新,继续为用户、合作伙伴和全社会创造价值。腾讯将继续坚持推动持续创新的战略,创造社会价值,培育消费互联网,拥抱产业互联网,为社会的共同利益和价值做出更多贡献。

腾讯透露,自2019年以来,其累计RD投资已达1365亿元,建立了包括服务器、操作系统、芯片、SaaS在内的完整自研体系。

用户数量。

微信月活跃用户数12.883亿,同比增长3.8%,环比增长1.6%,小程序日活跃账户数超过5亿;QQ月活跃用户数为5.638亿,同比下降7.0%,环比上升2.1%。

腾讯收费增值服务付费会员数量同比增长6%,至2.39亿。腾讯视频目前通过改编畅销漫画和小说IP,拥有1.24亿付费会员。音乐付费会员数量已经增长到8000万。

收入。

腾讯2022年第一季度营收为人民币1355亿元,与2021年第一季度相比总体稳定,环比下降6%。三项具体业务收入如下:

2022年第一季度增值服务收入为人民币727亿元,与2021年第一季度相比总体稳定,环比增长1%。

在…之中

-本地市场游戏收入同比下降1%至人民币330亿元,原因是少年保护措施对活跃用户和付费用户数量的直接和间接影响。此外,本赛季近期推出的英雄联盟手游、金铲之战等游戏产生的营收增长,大多被天涯岳明刀手游、使命召唤手游等游戏的营收下滑所抵消;较上月增长11%,受《王者荣耀》、《穿越火线》、《DnF》等游戏收入季节性回升影响。

-国际市场游戏收入同比增长4%至人民币106亿元,按固定汇率计算增长8%,反映了《VALORANT》和《部落冲突》等游戏收入的增长,但这一增长被新冠肺炎疫情后用户消费下降导致的PUBG Mobile收入减少部分抵消;环比减少20%,反映了PUBG Mobile等游戏收入的减少,以及2021年第四季度调整Supercell收入后基数较高的影响。

-社交网络收入同比增长1%至人民币291亿元,反映了腾讯视频直播服务收入的增长,但大部分被音乐直播和游戏直播收入的减少所抵消;与2021年第四季度相比保持稳定,因为游戏道具销售收入和视频号直播服务收入的增加大多被音乐和游戏相关直播服务收入的减少所抵消。

2022年第一季度在线广告业务收入同比下降18%至人民币180亿元,反映了教育、互联网服务和电子商务领域的广告需求疲软,以及在线广告行业本身监管变化的影响,这部分被快速消费品行业的稳定需求和腾讯与搜狗合并带来的广告收入所抵消。较上月减少16%,反映出监管和宏观经济不利因素导致的季节性不利影响和广告需求疲软。

在…之中

-社交及其他广告收入同比下降15%至人民币157亿元,主要是腾讯移动广告联盟广告业务适应监管影响,导致收入大幅减少。另一方面,微信官方账号中的订阅列表广告提振了其广告收入,部分抵消了联盟广告收入的下滑;环比下降15%,反映了腾讯旗下众多广告资源(尤其是移动广告联盟)广告收入的减少。

-媒体广告收入同比下降30%至23亿元人民币,反映腾讯新闻、腾讯视频等媒体广告收入下滑,但被2022年北京冬奥会广告收入部分抵消;环比下降27%,反映腾讯视频和腾讯新闻服务广告收入减少。

2022年第一季度,金融及企业服务业务收入同比增长10%至人民币428亿元,环比下降11%。金融服务收入同比增速放缓,反映2022年3月新一轮新冠肺炎疫情影响商业支付交易额;环比放缓反映了春节期间社会支付的季节性下降,以及中国新冠肺炎疫情的重新出现,导致3月份商业支付疲软。企业服务收入同比略有下降。腾讯重新定位IaaS服务,从单纯追求收入增长转向实现健康增长,主动降低亏损合约;环比下降反映了云服务项目部署的季节性减少,以及腾讯最近主动减少亏损业务。

图片:腾讯官网

收入成本。

2022年第一季度,收入成本同比增长8%,环比下降9%至人民币784亿元,主要是由于服务器和带宽成本增加,支付交易金额增加导致交易成本增加,内容成本增加,部分被渠道和发行成本的下降所抵消。作为收入的百分比,收入成本从2021年第一季度的54%增加到2022年第一季度的58%,反映了由于成本增加和腾讯在关键战略领域的持续投资,一些业务的收入稳定或下降。

在…之中

-2022年第一季度增值服务业务收入成本同比增长11%至人民币361亿元,主要是视频直播号服务相关的收入分成成本、游戏和服务器的内容成本以及带宽成本增加;环比下降2%,主要反映直播服务收入季节性下降导致直播服务相关收入分成成本下降,电子竞技赛事减少导致相关内容成本下降。

-2022年第一季度在线广告业务的收入成本同比下降5%至人民币114亿元,反映了渠道和分发成本的下降,部分被服务器和带宽成本(包括与腾讯视频号相关的成本)以及2022年北京冬奥会相关的内容成本的上升所抵消;环比下降8%至114亿元人民币,反映了渠道及发行成本和内容成本的下降。

-2022年第一季度金融科技及企业服务业务收入成本同比增长11%至人民币293亿元,反映支付金额增加及服务器和带宽成本增加导致交易成本上升;环比下降16%,反映了部署云服务项目相关成本的降低,以及支付金额降低导致的支付服务银行收费的降低。

其他净收入。

腾讯在2022年第一季度录得131亿元人民币的其他净收入,主要是由于非国际财务报告准则的调整。例如,它被视为处置一些投资公司的净收益(包括腾讯部分处置Sea Limited股份的185亿元人民币),部分被交通服务和网络媒体领域的一些投资公司计提的减值准备抵消。

销售和营销费用。

2022年第一季度销售和营销费用同比下降6%至人民币81亿元,主要是由于营销费用的减少,这是降本增效措施的一部分。2022年第一季度,销售和营销支出占收入的比例为6%,与2021年第一季度相比保持稳定。

和一般管理费用。

2022年第一季度的一般及行政开支同比增长41%至人民币267亿元,主要是由于以股份为基础的薪酬开支、RD开支及员工成本(反映腾讯在关键战略领域的持续投资导致员工人数增加)、腾讯海外子公司开支增加,以及最近收购的子公司带来的开支。腾讯透露,第一季度研发支出达153.8亿元,同比增长36%。

净财务成本。

2022年第一季度,净财务成本同比增长42%至19亿元人民币,原因是债务增加和汇兑收益减少导致利息支出增加。

应占联营公司和合资企业的亏损/净利润。

2022年第一季度,腾讯录得联营公司和合资公司亏损人民币63亿元,而2021年第一季度则录得盈利人民币13亿元。2022年第一季度,非国际财务报告准则在关联公司和合资公司的亏损中占22亿元人民币,而2021年第一季度,非国际财务报告准则在利润中占5亿元人民币,反映了疫情后海外用户活动和消费正常化的下降趋势,导致部分游戏行业海外关联公司收入下降,JD.COM集团不再是关联公司的影响,以及运输服务领域关联公司亏损的确认。

所得税费用。

2022年第一季度所得税费用同比下降27%至人民币53亿元。

本公司股东应占利润。

2022年第一季度,公司权益持有人应占利润同比下降51%至人民币234亿元。2022年第一季度,公司权益持有人应占利润同比下降23%至人民币255亿元,原因是整体成本费用上涨快于收入,关联公司净贡献由盈转亏。

其他主要财务信息。

EBITDA为人民币383亿元,同比下降22%。调整后EBITDA为人民币461亿元,同比下降13%。

资本支出为人民币70亿元,同比下降10%。

自由现金流为人民币152亿元,同比下降54%。

2022年3月31日,公司净负债为人民币110亿元。腾讯在上市投资公司(不包括子公司)的股权公允价值为人民币6060亿元(955亿美元)。第一季度,腾讯在香港交易所回购了约890万股股票,总代价约为30亿元人民币(4.74亿美元)。

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